修真类小说如何避免各种试炼,秘境,大比赛?

2023-2-15 16:54| 发布者: 挖安琥| 查看: 76| 评论: 5

摘要: 我发现许多修真小说存在各种各样的比赛、秘境,关键不是说这些东西不能出现,而是出现太频繁以及突兀了,好像是为了让主角变强故意弄出来的,又或者说是水章节的。每次看到这些章节特别想跳。
我发现许多修真小说存在各种各样的比赛、秘境,关键不是说这些东西不能出现,而是出现太频繁以及突兀了,好像是为了让主角变强故意弄出来的,又或者说是水章节的。
每次看到这些章节特别想跳。

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会员评论

  • wanhuLee 2023-2-15 16:57 引用
    很难避免,试炼,秘境,宗门大比等等,一方面可以给主角增加各种外挂和机缘,另一方面在这过程中可以制造出矛盾和反派推动剧情。除非小说一开始给主角开的金手指足够大不需要额外的资源。或者一开始主角就抱到了足够粗的大腿,资源功法法宝等什么都不缺。或者猪脚是那种甘于平淡闷声发财型的,但猪脚过于平淡,就会缺少装逼打脸文的爽点。当然还有与小说设定有关,小说中完全可以设定没有宗门等,所谓的试炼和比赛就不会存在了。
  • 名表鉴定大师 2023-2-15 16:56 引用
    剧情需要,链接前后的过度
  • 奢侈品回收 2023-2-15 16:56 引用
    这种情节必须要有。为什么会有这种情节?无非就是为了推动剧情,让某些人物,重要物品,本命功法,武器之类的东西出现,然后给主角送经验。如果只有安心修炼,不问世事,只会让读者觉得:哎呀,爽点呢!你不出去装13干嘛?闷声发大财?你不去干这些你哪来的功法?武器?修为?哪来的后宫佳丽三千?简单来说就是这样。没错,这种东西是玩烂了,但不得不说,它百用不厌。
  • 名表鉴定大师 2023-2-15 16:55 引用
    谢邀很难避免,因为这些东西几乎是修仙小说的传统内容,除了作者本人的创意和设定之外,这些东西就是整本小说的核心。几乎所有的修真小说都是围绕着这一个模板来写的,那么为什么会有这些东西呢?秘境之类的东西其实就是金庸那伙人的武侠小说里衍生出来的,主角一不小心掉到一个地方,结果却因祸得福获得武林秘籍。修真小说的秘境差不多也就是这个套路。秘境也就象征着机缘,正是因为这些机缘,主角不断变得更强。而如果少了这些秘境里面的机缘,就让主角光靠修炼来提高自己的硬实力,最后为了整本书的结局,不得不把我们只靠修炼的主角的实力写得很高很高,这样读起来都让人觉得不现实。再者说了,一点机缘都没有,就会让人联想到生活当中那些工作和学习很努力但却都不怎么理想的人,这个时候读者就未必想将这部作品继续读下去了。所以,适当的秘境机遇是不可少的,但千万不能多,多了就会让读者觉得主角就是个吃软饭的,一点都不坚强。至于到底如何安排这些秘境,就由作者自行根据小说的内容和节奏来把控了。试炼,则是对小说里主人公的考核,考核是必不可少的,因为读者在变强了之后,通过作者的直观描述,主角的实力在读者眼里并不清晰,但读者却又十分想客观地了解主角的实力。于是就有了修炼的境界这种东西,境界可以表现出主角的实力。所以会在书中透露出境界,那么这个时候,读者就会觉得:哇,主角已经到xx境了,好厉害的样子。这个时候读者已经了解到了主角厉害,但还不知道是怎么一个厉害法,那么这个时候,就需要主角与其他角色的战斗场面,因为这样就能让读者具体了解道主角是有多厉害。除了战斗还有一个方法,就是试炼,毕竟你不可能整本书都用战斗的方式来叙述,这个时候就需要在中间穿插一些试炼的情节。况且试炼我们也可以当做是考试,很多读者都在现实生活里有相当多的经历,因此试炼的内容也是较多读者比较了解的一种模式,只要写得不是很糟糕,读者读起来也会很舒服。所以,试炼的内容是必不可少的。那最后就来说一说宗门大比,我在这里就将宗门大比当作是各种各样主角与其他角色之间的比拼这样的比拼有很多的作用,第一个作用便是和试炼一样,为了让读者更加了解到主角的实力。举个例子,有一个很厉害的宗门,里面有个很厉害的人,先用一串文字去描写他有多么多么的厉害,写写他背后的宗门是怎样怎样的强大,但最后都被主角吊打。这样的反衬,虽然看样子很俗套,简直俗烂了,但你无法否认的是,这种反衬合乎大部分读者的口味,很多读者就喜欢这样的,直接就了解到了主角的强大,虽然逼都吹到了主角的对手上面。第二个作用其实和第一个是挂了点勾的,就是我们常说的装逼打脸,这个作用不用我多说,基本上男频网文都有的套路,也就是我们所说的爽点。给你们爆个料,你们以为网文的作家群天天都是在讨论怎么提高自己的写作水平,怎么写出文学质量高的作品吗。NoNoNo,作家群基本都是在讨论怎么营造爽点,怎么安排爽点,怎么让读者读得爽之类的内容。所以说啊,网文还是个娱乐性强的东西,还容易沉迷进去,最好少看。还有一个作用,是专门针对宗门大比的,就是提高主角的领导力,让读者读起来时,发现主角有一种领导者的气息。为什么这么说呢,试想一下大部分的宗门大比情节肯定都是主角代表着整个宗门,或是宗门以主角为核心,在宗门大比中取得胜利的情节吧。这样的话主角就成了所有人里面的MVP,然后主角所在的宗门就成了所有宗门里的MVP。而宗门成为MVP的原因就是因为主角很强大,是主角带动了他的整个宗门。这样是不是一下就写出了主角本身强大的领导力?要知道整本书都是围绕着主角写的,何况是一个宗门大比?虽然说试炼和修炼是必不可少的,宗门大比相对来说并不是不能不写,但写了宗门大比会有很多的好处,因此我也建议写。所以说啊,这三个东西几乎都是修真类小说的核心了,你说怎么能避免呢?题主觉得烦我估计就是因为作者的写作水平不够,导致这些本就难写而又俗烂套并且要写很多的内容就处理得十分糟糕。水平高的作者这些都安排的妥妥当当的,不会让大部分人觉得烦,觉得看不下去。因此,希望题主不必对修真小说感到失望哦!
  • 奢侈品回收 2023-2-15 16:54 引用
    比如你可以设计 修炼都靠运气,升级靠抓阄,不用试练,往战场上一仍,齐活。

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