看了一些玄幻仙侠的小说,修士为了资源为了寿命 争的头破血流,甚至会有大量的修士在冒险中死去,这样的设定在一个修真世界应该是完全不合理的。 一个修士,就算是凝气期刚入门的修士,都可以轻而易举的实现辟谷,有辟谷的能力就不必吃饭,不必拉屎,解决了人类的生计问题,所有的修士,都有最基础的保障,饿不死。并且修士不会有疾病缠身,饥饿和疾病是威胁人类生存的最根本最直接的原因,按道理说,这两个问题解决了,那人类社会应该或者一定会是乌托邦的理想社会。 在这样的理想社会里,修士一定不会像小说里一样经常打家劫舍,到处斗法打仗,因为获得的利益和风险不成正比,作为一个只要不出现意外情况就有机会长生不老,至少比普通人的寿命要长的多的修士,相信大多数修士宁愿苟着也不愿意冒险,更多的修士为了追寻人生的意义会通过徒步旅行、艺术创作等方式丰富自己的生活,会有一小部分修士为了追求长生努力修炼,会有极少数修士带着家仇国恨努力修炼。 年轻的修士普遍享受生活,躺平咸鱼,只有寿元将近的修士才会为了延长寿命获取资源努力修炼。这样的社会,经济会是一潭死水,只有丹药才是老年修士的必需品,武器应当是不那么需要的,毕竟大家都没必要拦路抢劫,及时有个别修士拦路抢劫,一定也很难抢到什么东西,因为年轻修士贪图享乐,不会存灵石,手里有灵石就花掉,抢他们没意义,年老修士或许会有一些,但是应该不多,而且抢这些人的灵石风险太大,拉动经济的主力是年老修士。 吃穿住行方面,关于吃,食物或者说美食应该是高阶修士才能享受的奢侈品。关于穿,服装所具备的功能和艺术性可能会更多一些,服装应该是偏向于武器的功能。关于居,修士居无定所、闲云野鹤,所以这里没有地主阶级滋生的土壤。关于行,修士本身的法力就能极大的解决出行的效率问题,况且这样的社会,修士应该是不会追求效率的,毕竟寿元那么长何必匆匆忙忙,慢慢来就行。 |
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