在《刺客信条奥德赛》中,海战是游戏内的重要玩法,控制一定的海战技巧有助于玩家更容易的推进游戏进度。下面小编带来了《刺客信条奥德赛》船只剖析与海战技巧,希望对你有所辅佐。 权力剖析 首先是对海上权力的剖析,有些玩家一股脑扎进船堆被射成筛子还不知道怎样回事,能够说很勇了,所以认清战局形势是很重要的,该打该跑,心里要有数。 权力大致的能够分为5种:商船,斯巴达,雅典,海盗,佣兵船。 商船最人畜无害,战役力也不高,也不会主动招惹玩家,但是相对的肉少,打败后取得的资源未几,而且还会涨悬赏,得不偿失。 斯巴达船最显眼的就是他的红色深色旗帜,而雅典则是蓝色淡色旗帜,他们基本一样,战役力按船只类型分有低有高,普通状况 不会主动攻击玩家,除了剧情需求和海岛降服战,击沉后会增加悬赏,资源还不错,特别精英船会有三到四个箱子。 海盗船都是黑色旗帜,他们会主动招惹玩家,避开他最好的措施就是绕开走,假如你要与斯巴达或者雅典船开战,最美观看周围能否有海盗,不然他们插一脚是挺难受的(主要火力都在玩家身上)。 当悬赏值抵达一定水平,佣兵船就会来追杀玩家,战役力还不错,相当于一艘精英船,要走还是要打,看玩家的选择。 船只类型 接下来是船只的类型,我对古代船没啥研讨,按自己的了解就叫“大船”和“小船”吧。 双帆三帆的大船是最常见的类型,看着体型大,战役力挺高的,实践上要挟并不高(个人觉得)相对的 大船机动性不高,玩家能够灵活的和他们交兵,大船主要的输出来自弓箭齐射和投掷长矛,千万不要以为不疼,顶着伤害硬吃,一梭子打玩家半管血是没有问题的……多用防御,能够抵挡80%~90%的伤害,看到红色要挟信号直接按防御,顶过攻击再回击,重复如此,磨死大船是很简单的。 单帆的小船,可能第一印象很弱小,但实践上个人觉得要挟水平比大船要大的多……小船的机动性很高,而且主要的攻击方式是冲撞,冲撞 的攻击力极高,且防御后(对,冲撞也是能够防御的)我估摸着也只能抵挡六七成的伤害,最好的应对措施,是在一开战就咬住小船屁股,不让他有机遇冲撞玩家,先处置小船再打大船。不然在对付大船时被小船骚扰冲撞是相当难受的,而且冲撞是没有要挟信号的……被撞了才知道难受。 船只属性 一切船只的属性都需求资料(皮,金属,木材)和古老刻写板,资料能够做任务取得,还有拆解武器取得(主要),古老刻写板取得的途径主要是探求遗址,还有商店贩卖(很少)。 个人引荐前期,主要升级船身(加生命值和副手位置)和船员防御(防御抵挡伤害,要做用!),武器主要升级弓箭齐射和弓箭伤害,其次是标枪齐射和标枪伤害,有多余的资源能够点点火盆和冲撞。 船只装饰能够在育碧氪金,或者任务取得,主要还是探求海下遗址,击沉精英船,关于船只属性没有影响。 |
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