Ada Lovelace,英国著名诗人拜伦的女儿,也是一位伯爵夫人。Ada是世界上第一位程序员,也是世界上第一位程序媛。Ada树立了循环和子程序的概念, Ada编写了世界上第一个计算机程序,曾经预言计算机未来能够用来排版、编曲或是各种更复杂的用处。可惜天妒红颜,年仅36岁的她就分开了人人世间。后来,每年10月的第二个星期二,被定为Ada国际留念日。 对,十月第二个星期二,就是今天,是Ada Lovelace的国际留念日。今天,Ada Lovelace以另一种身份重回人们的视野,NVIDIA全新一代Ada Lovelace架构的RTX 40系GPU正式出卖。NVIDIA以这样一种特殊的出卖日留念,缅怀这位计算机科学先驱,用刚猛无匹的GeForce RTX 4090出卖,致敬这位对计算机程序言语做出出色贡献的科学家。
依照惯例,每一代NVIDIA的新GPU首发总是会以旗舰型号为先行者,RTX 20时期的RTX 2080、RTX 30时期也是RTX 3080,到了RTX 40时期,这一次首发上市的产品是RTX 4090这款真正的顶级旗舰型号。当然,关于RTX 40系GPU的架构深度解析,我们在10月10日的微信公众号头条文章曾经为大家献上,今天在这里就不赘述了,让我们直入GeForce RTX 4090的评测吧! 从外观设计上来看,NVIDIA GeForce RTX 4090 FE的设计乍一看简直与前一代的旗舰RTX 3090 Ti和RTX 3090一模一样。但是认真察看才干发现,NVIDIA在细节上,对40系的产品做了很多细节上的设计。
在散热结构上固然还是因循了RTX 3090上十分红熟的双轴流通设计,而且在长宽的尺寸上也简直坚持分歧。但由于RTX 4090相比RTX 3090 Ti在厚度上增加了不少,因而能够发现RTX 4090 Founders Edition的散热片厚度也随之增加了不少,置信也能够确保RTX 4090的散热性能不受影响以至比RTX 3090或RTX 3090 Ti更优秀。另外,在风扇部分,NVIDIA在GeForce RTX 4090 FE上也做了些许改进,由RTX 3090 Ti的双9叶迂回扇改为了两只大面积的7叶类镰刀风扇,但是在静音效果上反而觉得更优秀。就风扇自身来说,较大扇叶面积的风扇能够提供更高的风压与风量,而风扇部分此次采用的流体动力轴和反方向旋转的设计,则让RTX 4090能够更宁静、凉快地运转。因而,NVIDIA在发布会上就曾宣称,RTX 4090设计的散热系统能够在相同的噪音水准下完成比RTX 3090多15%的气流,而在极限状况下能够提供比RTX 3090散热系统高出20%的额外气流f。这些显然都为NVIDIA宣传的RTX 4090性能暴增打下了良好的基础。
▲RTX 4090 FE的包装采用斜面折翻设计,时兴科技感十足。
▲风扇部分采用了大面积扇叶的风扇,以辅助完成更大的风量与风压。
▲接口部分采用的是最新PCIe 5.0供电(ATX 3.0)的16Pin接口,和RTX 3090 Ti FE坚持分歧。
▲RTX 4090 FE的厚度比RTX 3090 Ti厚了不少,也意味着它的散热片更宽,能带来更高的散热效率。
▲视频输出接口部分依旧是传统的3DP 1.4a+1HDMI 2.1的组合
▲支撑杆的装置结构采用了躲藏式设计,当不需求装置支撑杆时,磁吸结构的贴片能够圆满躲藏装置螺丝孔。
从规格上来看,采用AD-102-300(A1)中心的NVIDIA GeForce RTX 4090能够说是一头异常凶猛的“野兽”。单是从16384个CUDA中心以及763亿晶体管的配置,就曾经将上一代的巨无霸RTX 3090 Ti甩在了身后。128个光追中心、512个AI张量中心的配置也让RTX 3090 Ti望尘莫及。这一切也使其具备了高达82.58TFlops的FP16及FP32计算才干,这些从理论数据上就曾经抵达了RTX 3090 Ti的两倍。而在中心频率部分,TSMC定制4nm工艺的运用终于使得RTX GPU的旗舰型号频率开端了狂飙,RTX 4090 FE公版的频率就被初始定格在2520MHz的Boost频率上,相关于RTX 3090 Ti的1860MHz而言能够说是有了天翻地覆式的改动。但是这种配置和架构上的进化,究竟能带来多大水平的性能提升?让我们一同来探求一下。 关于NVIDIA Ada Lovelace架构的细致技术解析,请参考微型计算机微信公众号10月10日的相关细致解析文章。在这里我们就错误架构、技术、产品部分中止细致的解析和论述了。 性能实测,DLSS 3光辉万丈,RTX 4090登顶卡皇置信关于GeForce RTX 4090的实践性能表示也是一切玩家最为关怀的话题了,闲话未几说,让我们进入主题。 在测试部分,我们选择了上一代的顶级旗舰GeForce RTX 3090 Ti FE作为对比参考,主要调查前后两代旗舰产品在性能上到底有多大的差别。测试主要盘绕游戏以及创作设计应用这两方面中止。同时思索到DLSS 3和双NVENC AV1编解码是本次RTX 40系GPU的特征与中心,我们也特别针对这两方面中止了一些专项测试与解析,以希冀得到一份完好、真实的GeForce RTX 4090的性能答卷。 测试平台 GPU:NVIDIA GeForce RTX 4090 FE、NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti FE CPU:AMD Ryzen 9 7950X 主板:AMD X670 内存:芝奇皇家战戟DDR5 6000 16GB×4 SSD:三星980Pro 2TB PCIe SSD 显现器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz) 电源:海韵PX-1600(额定1600W) 下文一切测试数据皆基于此平台配置所产生。固然我们运用的是截至评测时性能最强的处置器平台,但不同硬件平台配置和游戏细致设置之间有倾向,所得成果数据数值可能会有所差别,请大家理性剖析看待。我们测试重点在于解析RTX 4090与RTX 3090 Ti之间的性能迭代升级幅度。 临评测完成快要发布时,我们偶尔发现测试平台与英特尔i9-12900K平台(其他配置相同)之间,因各种兼容性和硬件配置问题,存在一定的性能差距,特此阐明。读者假如看到其他平台测试数据与本文测试结果在绝对值上有差别,仅供参考。 3DMark理论测试
在3DMark理论3D性能的测试部分,能够分明地看到RTX 4090相比RTX 3090 Ti在性能上有了飞跃的提升,平均提升幅度超越了50%。在Port Royal光追性能测试部分更是抵达了73%的性能提升,与NVIDIA发布时的数据基原形符。 传统光追游戏性能测试在传统游戏性能测试部分,我们一共选择了14款对显卡需求较高的抢手游戏中止了测试,这其中包含了光栅游戏、光追游戏以及支持DLSS的光栅或光追游戏。在分辨率的选择上,我们将重点放在了8K及4K分辨率上,究竟关于RTX 4090或RTX 3090 Ti这种配置24GB显存的性能巨兽来说,4K+的游戏才是征战的重点。而关于少部分需求较高的游戏,我们也测试了1440p分辨率下的游戏表示,以取得更均衡的GPU性能考核规范。
固然GeForce RTX 4090 GPU曾经完好支持DLSS 3功用,但由于支持DLSS 3的游戏目前还不是主流,因而我们的一部分重心依旧还是将放在传统游戏以及支持DLSS 2的游戏(含光追游戏)上,经过这些传统游戏性能的测试,我们来调查GeForce RTX 4090在普遍意义上,相关于RTX 3090 Ti在性能上到底提升了多少,多花这1000块钱值不值。而关于DLSS 3的部分,由于这是一大中心重点,我们将在后文单独提出讨论剖析。
从整体的测试结果来看,GeForce RTX 4090还是表示出了比较强势的劲头,在一切参与测试的14款抢手游戏中,RTX 4090相关于RTX 3090 Ti整体表示出了50%~100%的性能提升不等,基本抵达了相关于RTX 3090 Ti的1.5~2倍的性能表示。这也基本与NVIDIA在发布会上发布的数据大致相符。关于首发价钱相关于RTX 3090 Ti高1000元,但却能取得接近翻倍的性能提升,单从这一点来说,RTX 4090还是挺值的。最后我们也将游戏测试数据做了一个综合权衡的对比表格,供大家参考。 DLSS 3+系统延迟深度测试,RTX 40系的黑科技大杀器关于DLSS 3的技术解析,请大家参考微型计算机微信公众号10月10日的深度技术文章。在这里我们只给出概述。DLSS 3是随同RTX 40系GPU发布而降生的一项进化技术,它是在DLSS 2的基础演出变而来。而相较于DLSS 2,DLSS 3除了同时具备DLSS 2的分辨率AI缩放渲染功用之外,其主要中心是应用RTX 40系GPU的OFA(光流加速器)对渲染画面中止插帧,在每两帧游戏画面之间额外插入一帧,这样理论上就能够完成相关于DLSS 2最大帧率翻倍的性能提升。由于需求用到40系列的OFA,因而目前DLSS 3仅支持RTX 40系GPU。 此外,在DLSS 3中,NVIDIA还将Reflex打包植入了DLSS 3之中,这与DLSS 2能够单独调理支持Reflex的游戏也有所不同。因而我们在剖析DLSS 3带来的性能提升时,也将一并剖析Reflex对游戏系统整体延迟的影响。除此之外,由于最新的Frameview软件往常能够同时测试游戏的帧率、1% Low帧率以及PC系统延迟,因而我们也将在测试数据中对这些参数中止细致的解析,以更好天文解DLSS 3所带来的益处。 到首发评测终了时,市面上尚未有支持DLSS 3功用的游戏上线,因而我们的测试游戏皆来自游戏厂商和NVIDIA提供的Beta测试版或测试Demo。 以下测试皆基于GeForce RTX 4090 GPU 3DMark DLSS性能测试3DMark行将在新的更新中参与NVIDIA DLSS 3的针对性测试(或许到你看到本文的时分,3DMark曾经更新),而我们也在测试过程中拿到了更新了DLSS 3测试的Beta版。首先就来看看在3DMark DLSS性能测试中,RTX 4090和RTX 3090 Ti会有怎样的表示。
从3DMark的DLSS性能测试中能够看出,在传统的DLSS性能测试中,RTX 4090横向对比RTX 3090 Ti,其性能提升水平约为50%~70%。而对比RTX 4090开启DLSS 3与RTX 3090 Ti开启DLSS 2的状况,开启DLSS 3之后RTX 4090的游戏、渲染帧率表示再度翻倍。这也阐明了DLSS 3的Frame Generation功用起到了至关重要的作用,当然也是RTX 40系GPU独享的功用。 理论性能部分测试终了,接下来让我们将眼光放在游戏上。
首先来看用Unity引擎做的游戏测试Demo《Unity:Enimies》。在全部最高等级的设置下,DLSS 3开启之后相相关于关闭DLSS的状况,帧率完成了接近翻倍的提升。同时,DLSS 3自动开启了Reflex,游戏系统的延迟在4K分辨率降落了约50%,在1440p下也大约降落了30%左右,十分明显。另外想说一下的是1% Low fps这个参数。关闭DLSS 3时,在1440p分辨率下1% Low fps约为41fps,而开启DLSS 3之后随着帧率的大幅度提升,1% Low fps也提升到了63fps左右,也就意味着基本不会呈现时不时的卡顿现象,游戏愈加流利。
在《瘟疫传说:安魂曲》的Beta测试版中,同样能够分明地看到,在8K分辨率下开启DLSS 3之后,帧率提升水平抵达了300%以上,相对DLSS 2也有50%以上的提升幅度。而在系统延迟上,8K分辨率下开启DLSS 3之后,系统延迟从176ms降低到了47ms,降低水平抵达了75%以上,十分可观。
《赛博朋克2077》Beta测试版的结果也比较相近,4K分辨率下开启DLSS 3之后,帧率提升水平抵达了300%以上,DLSS 2相关于关闭DLSS的状况则约为200%的水平。同时系统延迟也有40%以上的降低,1% Low fps也从18fps提升到了87fps,游戏流利性得到了极大的改善。当然,由于DLSS的作用机理,在1440p分辨率开启DLSS均衡方式后下帧率的提升水平略有降落,但依旧抵达了200%以上。
本次测试中我们测试了一个《逆水寒》的全景光追效果的Demo,这个Demo采用了基于途径追踪的全景光追效果,对显卡的计算才干带来了极大的压力。在RTX 4090显卡下,即便开启DLSS 2,4K分辨率下游戏帧率也坚持在40fps以下,在关闭了DLSS之后,游戏帧率更是只需不幸的15fps左右,没有一点流利性可言。不外在开启了DLSS 3之后,游戏帧率瞬间提升到了63fps,提升水平抵达了400%以上。即便相关于DLSS 2,DLSS 3也带来了1.8倍左右的性能提升。而在游戏延迟方面,开启DLSS 3之后,系统整体延迟更是降低了80%以上,性能表示杰出。
《微软模仿飞行》算是一个不算冷门的冷门游戏,在全球范围内也有着不少数量的小众粉丝。在本次测试中,我们拿到了这一游戏的DLSS 3测试版并中止了相关测试。测试结果也基本不出乎意外之外,在开启DLSS 3之后,游戏帧率相关于DLSS关闭的状况抵达了接近200%左右的提升,相关于DLSS 2的状况,也有1.6倍左右的性能提升。 DLSS 3 Vs. DLSS 2接下来我们再来看看RTX 3090 Ti开启DLSS 2和RTX 4090开启DLSS 2、DLSS 3的综合状况。从这一测试中我们能够更分明天文解DLSS 3能为RTX 4090带来相关于RTX 3090 Ti多大的游戏性能提升。同样,测试的游戏也是我们上面用于DLSS 3测试的专用Beta版或Demo,并新增了《F1 22》支持DLSS 3的Beta测试版。
十分分明地看到,在与RTX 3090 Ti的DLSS 2性能相比较中,RTX 4090在相同设置下相关于RTX 3090 Ti仅能开启DLSS 2的状况,DLSS 3方式下帧率基本都完成或接近翻倍的效果。特别是在《赛博朋克2077》Beta测试版和《逆水寒》全景光追Demo测试中,RTX 4090+DLSS 3的游戏帧率相关于RTX 3090 Ti+DLSS 2提升水平分别抵达了120%和200%,效果立竿见影。 游戏性能测试总结RTX 4090的传统游戏性能相关于RTX 3090 Ti提升幅度在50%~100%之间,十分可观; RTX 4090在支持DLSS 3的游戏中,性能相关于开启DLSS 2的RTX 3090 Ti,性能基本抵达了翻倍以至更高; DLSS 3表示出了十分强劲的势头,不光是帧率巨幅提升,系统延迟、1% Low fps都有十分明显的提升,能够将其称为RTX 40系GPU最大黑科技武器。 DLSS 3在帧率提升上性能杰出,那么相关于DLSS 2和原生画质,它能否又会带来明显的损失?我们用《赛博朋克2077》Beta测试版中的游戏画面中止了检测。检测工具当然是NVIDIA提供的iCAT图形图像剖析处置软件。
▲4K+DLSS性能方式画质比较
▲8K+DLSS超级性能画质比较 从我们用于检测的游戏截图来看,在4K分辨率+DLSS性能方式的设置下,无论是DLSS 2还是DLSS 3,最终呈现的游戏画面相关于原生画质简直看不出损失,与原生画质相差不大。对比DLSS 3和DLSS 2的性能方式,也能够看出二者基本没有差别,以至DLSS 3方式下的画质还稍微明晰一些。 在8K+DLSS超级性能方式设置下也基本一样,不外这时DLSS 2和DLSS 3的游戏画面在放大到200%之后能看出一些细微的细节损失,不外在100%游戏画面下,三张图片依旧看不出明显差别。这足以阐明DLSS 3对游戏画质的影响简直能够疏忽不计,至少多绝大多数玩家来说,完整不用担忧开启DLSS 3之后在游戏中看到明显的画质损失。 再来看《逆水寒》全景光追Demo场景中的状况,我们同样在4K分辨率下截取了原生、DLSS 2和DLSS 3设置下的相同游戏画面,在iCAT中中止对比。
▲在4K分辨率下开启DLSS 3 性能方式(图左)之后,相比原生画质(图中)和DLSS 2(图右)你以至不会觉得到任何差别,画质没有任何差别。
▲在对比视频的截图中能够看到,放大300%之后,DLSS 3下的4K画质(图左)相比原生画质(图中)丝毫不逊色,以至在明晰度上还略有过之。所以开启DLSS 3的玩家完整没必要担忧画质的损失,特别是在4K+分辨率时,画质的表示以至愈加优秀。
▲在夜空场景下,能够看到放大500%的视频同场景中,原生画质以至呈现了明显的锯齿(图中),但DLSS 3开启之后,锯齿则被很好地抑止住了,整体画质觉得更平滑明晰。
▲原生画质(图中)远景处放大能够看到栏杆有明显的断裂状,但DLSS 3和DLSS 2皆十分平滑,没有画面的撕裂感和锯齿感。 就在刚才,我们收到了来自NVIDIA的信息,NVIDIA表示分离GeForce RTX 4090的全球发布,DLSS 3游戏发布状况将中止快速更新。以下是行将亮相的支持DLSS 3的游戏资讯(以下新版本更新或新游戏发布日期皆为支持DLSS 3的版本上市日期)。 ●《超级人类》(SUPER PEOPLE):抢先体验版 10月12日13:00发布 ●《生死轮回》(Loopmancer) 10月12日发布更新版 ●《逆水寒》“拂云庭“(Justice ‘Fuyun Court’): 全新图形展示将于10月13日发布 ●《微软模仿飞行》(Microsoft Flight Simulator):10月17日为Xbox Insider计划成员推出测试版 ●《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem):10月18日发布 另外, DLSS 3曾经得到了许多全球抢先游戏开发者的支持, 超越35款游戏和应用宣布行将支持该技术,包含: 《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)、《原子之心》(Atomic Heart)、《黑神话: 悟空》(Black Myth: Wukong)、《光明记忆: 无限》(Bright Memory: Infinite)、《切尔诺贝利人》(Chernobylite)、《战意》(Conqueror's Blade)、《赛博朋克2077》 (Cyberpunk 2077)、《达喀尔拉力赛》(Dakar Desert Rally)、《火星孤征》(Deliver Us Mars)、《消灭全人类2: 重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)、《消逝的光辉2: 人与仁之战》(Dying Light 2: Stay Human)、《F1 22》《阴影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)、寒霜引擎、《杀手3》(HITMAN 3)、《霍格沃茨:遗产》(Hogwarts Legacy)、《翼星求生》(ICARUS)、《侏罗纪世界:进化2》(Jurassic World Evolution 2)、《逆水寒》(Justice)、《生死轮回》(Loopmancer)、《星际海盗》(Marauders)、《漫威蜘蛛侠: 重制版》(Marvel’s Spider-Man Remastered)、《微软模仿飞行》(Microsoft Flight Simulator)、《午夜猎魂》(Midnight Ghost Hunt)、《骑马与砍杀2: 霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)、《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)、NVIDIA Omniverse、NVIDIA Racer RTX、《破灭》(PERISH)、《传送门》RTX版(Portal with RTX)、Ripout、《潜行者2:切尔诺贝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl)、《炼狱神罚》(Scathe)、《超级人类》(SUPER PEOPLE)、《仙剑奇侠传七》(Sword and Fairy 7)、《重生边沿》SYNCED、《指环王: 咕噜》(The Lord of the Rings: Gollum)、《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)、《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY)、《幻塔》(Tower of Fantasy)、Unity、虚幻引擎 4 & 5、《战锤40K: 暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)。 创作设计,性能提升喜人和RTX 3090、RTX 3090 Ti一样,设计创作应用当然是RTX 4090 GPU在4K+游戏范畴之外的另一重要征战地。因而,RTX 4090在这一应用范畴的表示如何,当然也惹起了我们足够的兴味,置信专注于这一范畴的用户也有些迫不迭待地想知道吧。 在这部分测试中,我们主要中止了两方面的测试,即应用最广的3D建模渲染和视频编辑处置。又由于双AV1编解码器的参与是RTX 40系GPU的中心特性之一,我们也特别中止了AV1视频和双编码器相关的体验。视频、图片编辑处置
在首先中止的测试中我们选择了Premiere Pro 2022和剪映Pro中止视频转码测试。但很明显能够看出,往常的Premiere Pro和剪映对RTX 4090的双NVENC配置支持度并不好,岂但还暂不支持AV1编码输出,而且视频编辑性能相关于RTX 3090 Ti的提升幅度很小,Premiere Pro中即便在8K视频转4K H.264视频的测试中也只需不到30%的提升水平,在其他两项测试中提升水平更是不到5%。而在剪映 Pro中,H.265视频转码测试RTX 4090抢先约40%,H.264转码输出抢先约20%,表示尚可。目前剪映对40系新编码器的支持的版本为3.5.0 beta测试版,且仅在4k分辨率导出的状况下才干调用到双编码器,而本次测试基于3.4.1正式版,因而这一成果并不是4090的完整体,我们也希望剪映在4090发布后能尽快更新正式版,对新硬件提供更好的优化。
在图片处置软件Photoshop的PugetBench测试中,RTX 4090相关于RTX 3090 Ti性能提升了50%左右。而在图片缩放处置软件ON1 Resize测试中,我们对5张6K图片中止了200%的AI无损放大处置,最后显现RTX 4090相关于RTX 3090 Ti的性能提升在70%左右,性能表示十分优秀。
另一款视频编辑处置软件Davinci Resolve Studio的测试中,我们提早拿到了支持RTX 40系GPU双NVENC及支持NVIDIA AV1编码器的8.0 Beta版(到RTX 40系GPU上市时,Davinci Resolve应该会正式更新)并中止了相关的视频编辑转码测试。 在测试中我们选择了两段Prores 422HQ源视频,并在Davinci Resolve中中止了转码相关的对比测试(由于RTX 3090 Ti不支持AV1编码输出,因而无AV1编码输出相关对比数据,我们将在AV1视频的编解码体验中单独讲述)。测试结果显现,无论是4K源视频转H.265还是8K源视频转H.265编码输出,RTX 4090都表示出了100%以上的性能提升水平。在对视频中止魔法背景遮罩处置的AI剪辑工作中,RTX 4090相关于RTX 3090也有接近80%的性能提升。能够看出在支持RTX 40系GPU的视频处置软件中,RTX 4090的性能得到了充沛的发挥,相关于RTX 3090 Ti的抢先优势也十分明显。因而这让人也愈加希冀Premiere Pro赶快参与对RTX 40系GPU双编码器的支持吧! 3D建模渲染
3D建模渲染的测试部分我们选择了常用的四款软件 3DS Max 2023、Blender 3.1和SketchUp Pro 2022以及Octane Render,另外还参与了Blender Opendata benchmark的测试。 从整体测试来看,在建模渲染才干上,Blender Opendata benchmark、Blender 3.1以及Octane Render的各项测试中,RTX 4090相关于RTX 3090 Ti的性能提升幅度都在80%~100%,着实令人惊喜。在3DS Max 2023和SketchUp Pro 2022的模型渲染测试中,我们搭配了最新的V-Ray渲染插件,测试结果显现在这两款软件应用中,RTX 4090相关于RTX 3090 Ti也有40%~80%的性能提升,表示令人称心。 最后来谈谈RTX 40系GPU的AV1双编码器。由于目前除了RTX 40系和英特尔Arc独显之外,其他GPU暂时还不支持AV1硬件编码加速。所以在编码性能的对比测试部分,我们暂时找不到适合的对比对象。不外我们能够经过编码输出AV1和H.264视频,并经过iCAT软件来剖析两段同源视频,以此体验以下AV1视频的优秀之处。
首先我们经过OBS推流软件,录制了一段4K分辨率、MP4格式H.264编码的《古墓丽影:阴影》游戏内的Benchmark视频,长约3分钟。 然后我们用支持AV1编码转码输出的Davinci Resolve Studio 18将这段视频分别输出为1080p分辨率/6000Kbps码率的AV1格式视频、H.264视频和H.265视频。
▲从导出的视频属性能够看出,AV1编码时,视频容量为700MB左右,而H.264编码的视频容量则抵达了1.2GB。由此也能够看出AV1编码的高效。但容量减少如此之多,其质量能得到保障吗? 翻开NVIDIA iCAT图形图像剖析软件。
将我们转码好的AV1格式和H.264格式的视频导入到iCAT中。
在iCAT图像剖析软件中,我们能够采用左右分频或堆叠分割屏幕对比的方式来对两段不同格式的视频中止细致的画质对比。
在播放的任何时分我们都能够随时暂停,并对画面中止放大、减少等操作,从而能够对视频中的任何一帧中止细致比较。从对比中能够看出,AV1编码输出的1080p视频在画质上丝毫不逊色于H.264视频,在放大300%之后察看,以至能够发现AV1编码还比H.264质量更高。
▲在Split Screen方式下对比两段视频的任一帧,即便放大500%,依旧看不出明显的差别,AV1编码以至更明晰一点点。 由此可见,AV1编码的确具备了高效、高质量的特征,毫无疑问代表着未来视频编码的主流方向。特别时关于往常宽广的UP主来说,更高效的编码加上更优秀的画质,很难想象还有什么能阻挠AV1编码视频的盛行,拭目以待吧! 散热与超频对RTX 4090 FE显卡来说,散热历来都不应该是重点与问题。但本着显卡评测的中心之一,我们还是调查了RTX 4090 Founders Edition在散热与功耗方面的问题。
首先在散热方面,经过Furmark烤机15分钟后,RTX 4090 Founders Edition的温度最终稳定在了72℃左右,固然相比RTX 3090的63℃左右高了一些,但思索到TGP增加了近50%,这点温度的升高是完整在道理之中的。以至还能够说温度控制得比较到位,当然也和更大更厚的改进散热架构有一定的关系。
说到超频,我们也尝试了用第三方软件对RTX 4090 Founders Edition中止了超频尝试,结果显现最高Boost频率能够稳定在2650MHz左右,相比默许频率提升了130MHz左右,性能提升约3%~5%。明显能觉得到NVIDIA将FE公版的整体功耗限制在了450W左右,想要突破必须得改动相关得BIOS设置,显然这还得要AIC得产品去完成极限的应战了。不外还是那句话,对Founders Edition显卡来说,极限超频历来都不是它的菜,超频这一块的研讨,还是放到非公版的AIC显卡上去吧。 无须置疑,实至名归的卡皇已到依照惯例,先把我们前面一切的测试结果来个简约整理吧: 1.GeForce RTX 4090采用新一代Ada Lovelace架构,规格参数上大幅度抢先于前一代旗舰GeForce RTX 3090; 2.在绝大多数当前的主流游戏性能上,GeForce RTX 4090相关于RTX 3090 Ti有50%~100%的性能提升,十分可观; 3.GeForce RTX 4090带来了全新的DLSS 3技术,采用AI插帧算法,理论上最高能够完成同设置下DLSS 2的翻倍帧率提升,这是RTX 40系GPU最大的中心特征之一。在实践测试中也能够发现,DLSS 3相关于DLSS 2的帧率简直都抵达了80%以上的提升幅度。同比关闭DLSS的状况,开启DLSS 3之后,GeForce RTX 4090的游戏帧率能够抵达3~5倍的提升水平,而且简直不影响画质。 4.在设计创作性能上,GeForce RTX 4090参与了支持AV1编码的双NVENC编解码器,影音视频编辑创作将会愈加高效。同时在建模渲染才干上,RTX 4090相对RTX 3090 Ti也有40%~100%的性能提升。 在完成了GeForce RTX 4090 Founders Edition的测试之后,我们最大的慨叹就是NVIDIA这一次很好地在升级和换代之间掌握好了尺度。关于中心架构来说,或许相关于Ampere还称不上具有反动性意义的换代,但是说到创新性的规格进化,我们觉得RTX 4090能够说是做到了圆满。毫无疑问,全新OFA光流加速器的参与带来的DLSS进化到第三代,是本次RTX 40系GPU的中心特征重点,同时加上更新的SM带来的SER光追算法与才干提升,以及TSMC定制4nm工艺的应用,使得RTX 4090相关于RTX 3090 Ti表示出了逾越式的性能增长。无论是游戏性能还是设计创作性能,它都可谓当前消费级显卡之最,而且将上一代的卡皇RTX 3090 Ti以50%~100%的性能抢先幅度甩在了身后。其实我们以至觉得只需求一个DLSS 3,就足以让RTX 4090高处不胜寒了,也足以满足无数玩家一年多时间对RTX 40系GPU的等候。当然,作为旗舰产品,12999元的首发指导价也的确不算低价,置信AIC的产品会更高一点。假如你的预算充足不差钱,那么我们激烈倡议你即刻入手享用。假如预算有限,也无妨再等等,11月上市的RTX 4080以至更往后一点的RTX 4070、RTX 4060或许会更合适你。但无论如何,就这次RTX 40系GPU的整体状况而言,我们以为它是实至名归的性能大升级,也值得具有。特别是GeForce RTX 4090更是当之无愧的新一代卡皇,实至名归! 明天,《微型计算机》将为大家呈现更多AIC厂商的非公版GeForce RTX 4090显卡评测,您无妨关注。 另外,值得一提的是,本次NVIDIA将限量推出GeForce RTX 4090 FE版,于北京时间10月12日晚9点在京东首发上市,旨在为钟爱FE版设计的发烧级玩家带来不相上下的体验。届时玩家能够选购来自NVIDIA FE版和来自顶级显卡供给商的RTX 4090 GPU标频版和超频版。 APP: https://pro.m.jd.com/mall/active/2Q3QibQnDKAMZ2q1o6J7nE4ahjFm/index.html PC: https://pro.jd.com/mall/active/2Q3QibQnDKAMZ2q1o6J7nE4ahjFm/index.html |
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